Sceptre d'Orr est détruit.
Janthir Wilds.
titans réapparaissent.
Aurène trouve sa place dans l'équilibre de la magie du monde.
Secrets of the Obscure.
Galrath).
Peitha (seigneur Kryptis) s'allie avec la Chambre des Sorciers et commence une rébellion contre
Eparch (roi des Kryptis) au Nayos (royaume des Rêves).
Peitha ouvre une brèche dans les défenses d'
Eparch au sein du peuple Kryptis.
End of Dragons.
Soo-Won (dragon ancestral des eaux) est corrompu.
Aurène peut commencer.
Jormag et
Primordus se détruisent l'un l'autre. L'onde de choc magique qui a résulté de cette bataille s'est propagée le long des lignes de force vers une destination inconnue au sud.
Épopée du givre.
Drakkar (un des plus anciens champions de
Jormag, longtemps gelé sous le lac du même nom).
Aurène.
Smodur l'Impassible, Imperator de la Légion de Fer.
Jormag.
Primordus.
Kralkatorrik lors de la bataille de la Forge aux Pics de Chef-Tonnerre.
Kralkatorrik perd son œil droit. Mort présumée d'
Aurène.
Aurène revient à la vie grâce au pouvoir de
Palawa Joko. Mort de
Kralkatorrik à la Chute draconique.
Épopée du givre.
Bangar Porteruine (Imperator de la Légion Sanglante) qui instigue une guerre civile chez les Charrs, entre les Légions unies et l'Empire.
Jormag.
Jormag étend son influence.
Générale Almorra Garde-âme (charr gladium, et cheffe et fondatrice des Veilleurs).
Fraenir de Jormag (officier en chef des Fils de Svanir).
Palawa Joko.
Palawa Joko.
Kralkatorrik.
Blish (asura spécialiste dans les portails) pour poser le traqueur sur
Kralkatorrik.
Primordus et
Jormag au stade de pré-réveil.
Caudecus Beetlestone et de sa fille
Demmi Beetlestone.
Saul d'Alessio.
Mursaat.
Path of Fire.
Balthazar et de
Vlast, premier descendant de
Brill.
Kralkatorrik vers une destination inconnue.
Path of Fire.
Palawa Joko tente une invasion globale de la Tyrie à l'aide de portails.
Balthazar.
Caudecus Beetlestone.
Primordus (au nord de la Tyrie dans les profondeurs) et
Jormag (nord des Cimefroides).
Heart of Thorns.
Eir Stegalkin qui succombera aux blessures causées par
Faolain et un Viveliane Mordrem (serviteur végétal du dragon
Mordremoth).
Oubliés dans la région du Coeur de Maguuma).
Faolain, Grande Duchesse de la Cour des Cauchemars.
Mordremoth.
Trahearne.
Heart of Thorns.
Scarlet Bruyère (de son vrai nom Ceara, une sylvari criminelle).
Mordremoth (dans Hearts of Thorns).
reine Jennah.
Guild Wars 2.
Gaheron Feu-de-Bael, dieu autoproclamé de la Légion de la Flamme.
Kudu, chef de coterie de l'Enqueste.
Zhaïtan.
Dougal Keane (un héro du roman Fantômes d'Ascalon) entre dans les cryptes situées sous le Promontoire Divin.
Kralkatorrik (le dragon de Cristal) se réveille de son hibernation et vole plein sud jusqu'au désert de Cristal, laissant dans son sillage un important cratère "la marque du dragon".
Générale Almorra Garde-âme, les Veilleurs, pour lutter contre les Dragons Ancestraux.
Eir Stegalkin fonde le groupe d'aventurier "Destiny's Edge".
Jormag, Dragonspawn, est éliminé, ainsi que plusieurs autres champions dragons.
Cadeyrn qui fondera la Cour des Cauchemars.
Ronan et
Ventari (il est dit qu'il pourrait exister d'autres graines de ce type d'arbre quelque part...).
Zhaïtan (le dragon de la Mort) se réveille et provoque la remontée du royaume d'Orr à la surface.
Ventari, qui a rédigé les Tablettes de Ventari, parlant de préceptes centaures moraux et éthiques. Ces tablettes auront une incidence majeure sur la vie des sylvaris, qui les vénèreront comme leur plus précieux artéfact.
Jormag (le dragon de Glace) se réveille sous le lac Drakkar, et ses créatures de neige et de glace repoussent les Norns au sud vers les territoires inoccupés des Nains. Les forces du dragon occupent désormais Gunnar et L'Oeil du Nord.
Palawa Joko. Les frontières pour entrer et sortir d'Elona sont désormais fermées.
Empereur Usoku met fin aux Luxons et aux Kurzicks, en unissant Cantha sous une seule et même bannière. Les non-humains sont expulsés du territoire, au même titre que les opposants à l'unification.
Primordus (le dragon de Feu) se réveille dans les profondeurs de la Tyrie. Créés par le souffle du dragon, des minions de roches et de pierres prennent vie, et déferlent dans les entrailles de la Tyrie, brisant ainsi les rêves des asuras de revenir vivre sous terre. Quelques nains de pierre, désormais immortels, combattent dans les profondeurs les minions de
Primordus.
Kalla Lamebrûlante, la descendante de
Pyre Fiertir, mène une rébellion contre la caste des chamans et remporte la bataille, permettant aux femelles charrs de regagner leurs rangs dans la société charr.
Roi Adelbern libère le pouvoir de Magdaer (l'épée jumelle de Sohotin qui elle, appartenait au
Prince Rurik), et sous un déluge de feu invoque les esprits des soldats ascaloniens tombés au combat. Le pouvoir est tel que toute vie est balayée. Les charrs doivent battre en retraite, tandis que les survivants humains font route au sud vers la forteresse de Noirfaucon. Le sacrifice aura permis à Ascalon de ne pas être conquise, mais les esprits fantômes du Roi et de ses soldats seront à jamais liés à cette terre, et n'auront de cesse de défendre leur précieuse cité.
reine Salma.
Roi Adelbern rappelle les troupes de l'avant-garde d'Ebon.
reine Salma monte sur le trône et crée la garde Séraphine.
Prophète, qui donna à la Lame Brillante une arme portant leur nom.
Le Grand Destructeur, général de
Primordus, sera vaincu.
Primordus et les empêchant de venir vers la surface.
Primordus, il bougera dans son sommeil sans toutefois se réveiller.
Reiko Murakami fonde officiellement le Ministère de la Pureté.
Ashu Yuudachi en est la principale icône. Le Ministère de la Pureté s'attache à soulager Cantha de ses souffrances, à intervenir partout où le gouvernement se refuse d'agir ou se défausse de sa responsabilité sur l'empereur ou les autres ministères.
Reiko Murakami s'accommode toujours moins des restrictions imposées par le Ministère de la Flamme. Plus que jamais consciente des failles du Ministère, de sa bureaucratie superflue, de ses intrigues politiques et de ses luttes d'intérêt, elle comprend qu'un changement majeur doit survenir pour qu'enfin Cantha puisse aller de l'avant.
Kormir deviendra une déesse, et
Abaddon sera anéanti par les humains.
Palawa Joko sera quant à lui libéré de sa prison.
Reiko Murakami se hisse dans la hiérarchie du Ministère de la Flamme, tandis que leur réputation, à
Ashu Yuudachi et elle, ne cesse de croître auprès du peuple. Ils s'adressent plus souvent au peuple canthien ; ils offrent la promesse du changement et l'espoir d'un avenir meilleur, affranchi de l'Affliction.
Reiko Murakami, alors membre du Ministère de la Flamme, s'attelle à rallier à sa cause le bon peuple de Cantha pour enfin contrecarrer la menace des Affligés. Avec
Ashu Yuudachi à ses côtés comme symbole d'espoir, son message trouve un écho favorable auprès du peuple. Peu à peu, les Canthiens reprennent les rênes de leur destin.
La Liche tentera d'ouvrir la porte de Komalie qui retient les Titans prisonniers. Les
Mursaats gardent cette porte qui ne peut rester fermée que grâce à des âmes sacrifiées sur les pierres de sang.
maître Togo convoquera
Mhenlo au monastère de Shing Jea, tandis que
Shiro Tagashi commencera à répandre le fléau à travers Cantha. Shiro sera tué une nouvelle fois, et sera envoyé dans les profondeurs du Tourment.
Ashu Yuudachi est placé sous la tutelle de sa tante,
Reiko Murakami.
Vizir Khilbron (manipulé par
Terick alias
Razakel, un démon d'
Abaddon) pour stopper l'invasion Charr à Orr, qui sera engloutie par les flots.
Saul D'Alessio (un krytien exilé) rencontre
Mursaat et fonde le Blanc-Manteau (un ordre religieux qui vénère les Mursaats).
Gwen.
Empereur Kisu, qui devient ainsi le 31ème Empereur Canthien.
Vizu contre
Shiro Tagashi.
Shiro Tagashi (un lointain descendant de l'Empereur Kaineng Tah) meurt dans le Temple des Moissons après avoir assassiné l'
Empereur Angsiyan. La lignée est restée intacte lorsque son fils Hanjai (arrière grand-père de
Empereur Kisu) est monté sur le trône. Au moment de mourir, Shiro libère un cri d'une intensité terrible (surpuissant à cause de l'influence d'
Abaddon), pétrifiant sur son passage la Forêt d'Echovald et la Mer de Jade.
Turai Ossa transmet son titre de maréchal de guerre à son fils Kunai. Puis il mène un Grand Pélerinage jusqu'au nord du Désert de Cristal, où il obtiendra sa forme spectrale en échouant lors de son ascension. Beaucoup de ses disciples périront également ; on les retrouve encore aujourd'hui, parsemés ici et là dans le Désert de Cristal.
Palawa Joko est terrassé par
Turai Ossa lors de la bataille de Jahai.
Palawa Joko.
Palawa Joko envahit Elona et capture la majeure partie de la Province du Nord. On lui donne le surnom de "Fléau de Vabbi".
Thorn, le Roi Dément et ses partisans la Cour Lunatique, sont tués lors d'une rébellion.
Palawa Joko érige son Palais des morts dans la Désolation.
Isgarren.
Brill, un dragon prophète de plus de 3000 ans (première créature à être placée en Tyrie par les dieux), rédige les Prophéties du Chercheur de la Flamme, des prédictions concernant le futur de la Tyrie et la survie des humains. Seuls les
Mursaats,
La Liche et
Meerak le Scribe ont connaissance de morceaux de la prophétie.
La Liche.
Les Oubliés quittent les terres des hommes et s'installent dans le Désert de Cristal.
Abaddon (les pierres seront jetées dans le volcan de la Bouche d'Abaddon, qui lors d'une éruption dispersera les pierres en Tyrie).
Abaddon est emprisonné dans le Tourment, ainsi que les
margonites (des humains autrefois, mais dont le corps et l'âme ont été transformés, corrompus par le démon). Les cinq Dieux quittent ensuite le monde physique.
Abaddon, qui distribue cette magie, mais sans aucune limite. Les races s'entretuent alors au nom d'une soif de pouvoir.
Kryptis.
Les Oubliés ne font pas obstacle à leur développement.
Les Oubliés effectuent un enchantement sur
Brill, champion et descendant du Dragon Ancestral
Kralkatorrik, et lui redonne sa volonté propre.
Brill y perdit la mémoire.
Brill cacha les races anciennes aux Dragons Ancestraux, qui s'endormirent progressivement en attendant leur prochain réveil.
Les Oubliés apparaissent en Tyrie (probablement un fait des 6 Dieux), afin de guider les autres races.
Prophètes,
les Oubliés, les Nains, les Jotuns, et les
Mursaats s'unissent pour résister aux Dragons Ancestraux.
Prophètes créent la première pierre se sang pour stocker leur magie et la cacher des Dragons Ancestraux.
Prophètes étaient en guerre contre les
Mursaats. Ils parvinrent à développer une défense contre l'agonie spectrale des
Mursaats, mais ils furent néanmoins vaincus, et leur civilisation s’éteignit.
Soo-Won apporta de l'ordre, en séparant le Vide en 6 domaines de magie. Ne pouvant maintenir seule l'ordre, elle prit le domaine de l'eau, et donna les autres à 5 Dragons Ancestraux. C'est sur ces fondations que toute la matière de la vie sur la Tyrie a pu prospérer.